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火影手游:主打防反的忍者存在弊端,再不斩又一次验证这个问题!

2021-04-22作者:Jackey_Chou来源:网络
火影忍者手游中的反攻击技巧一直备受争议。有些玩家使用有抗攻击技能的忍者,很容易克制前恶疾,但也会因为抗攻击的局限性而影响忍者的整体实力。流浪武士再也没下架后,很多

火影忍者手游中的反攻击技巧一直备受争议。有些玩家使用有抗攻击技能的忍者,很容易克制前恶疾,但也会因为抗攻击的局限性而影响忍者的整体实力。流浪武士再也没下架后,很多玩家都有顾虑。这个忍者几不重新开始,就像过年的黄鼠狼一样,然后丢进仓库?现在看来,流浪武士如果再不剁,也会遇到和过年黄鼠狼一样的问题。只要他们不急着抓抖,或者用各种手段接近并引出反反射技能,对面忍者的威胁就会小很多。

除了流浪武士再也不下架的时候,这个忍者的出场率直线上升。最近一段时间,流浪武士从不切的出场率明显下降。虽然planning Chiyoyo给了这个忍者一个完美的反反转机制,并加入了时间暂停、技能CD重置、幽灵人性化设置即时开启,但终究还是没能逃脱反反转的范畴。触发这一系列效果的前提是你得反反转成功。现在只要遇到一个流浪战士,我就再也不砍了,要么用我的异地恋技能快速上手,让对方没有时间阻止叛乱,要么我就尽可能近距离的引向叛乱。

反击的好处是可以用在快速预判或者反手,但是因为有些球员可能反应没那么快,所以大部分在对手身体双后只会直接用反击来保护自己。这种操作刚开始可能有效,但是玩家熟悉了几天之后,这种操作基本上就是白给技能了。新年黄鼠狼也是如此。一开始他觉得自己的反反思机制真的很强。触发成功后,他可以消失一段时间,可以瞬间移动到另一边,也可以再次与替身互换位置。结果新年黄鼠狼的定位很尴尬。虽然强度依然不低,但绝对不会是点券A任丽的首选阵容。

流浪战士实力也很好,特效加分。另外,忍者的收购方式也成为了一种可以用概率更便宜获得的形式,忍者的销量也有了一定的提升。只是反作用的弊端不能完全解决,他毕竟不能成为点券A-任重的首发阵容。另外,你还可以观察到,在顶尖忍者中,几乎没有忍者会让其中一个技能单独成为逆袭效果,只有一个半技能可以触发大蛇的效果,但是这种逆袭机制也已经被很多玩家吐槽了。

至于白色面具的宇智波反弹,主要是占据了秘卷的位置,可以免疫捕捉效果。此外,这种抗反射效果可以主动置换,可以看作是对抗反射忍者一些弊端的变相解决。小南新年防反射机制是一个可以自由移动的机制,不需要固定在一个位置,触发后可以再次位移。这个特点也让她的反反射有了一定程度的改变,所以不是常规的反反射忍者。千手柱间的招架机制融入了一般攻击,不占用技能。所以识破这些忍者并不难,要么通过其他方式改变反击的形式,要么只能成为立身为罚的反击效果。

以上只是我个人对反忍者的看法和分析,仅供参考。忍者,比如流浪武士,新年黄鼠狼,实力不低,反忍者有优势,但劣势也很明显。

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