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妄想山海:本以为是欧皇摇到100点,没想到却成了垫脚石变成非酋

2021-05-27作者:Jackey_Chou来源:网络
文本/老马 所有修炼游戏都有“欧皇”和“非酋长”两组。这两个群体之所以存在,是因为游戏包含了概率的问题,这就是我们所说的运气。 概率不仅是培养游戏的收入来源,也是增加

文本/老马

所有修炼游戏都有“欧皇”和“非酋长”两组。这两个群体之所以存在,是因为游戏包含了概率的问题,这就是我们所说的运气。

概率不仅是培养游戏的收入来源,也是增加玩家附着力和劝阻玩家的机制。这是一把双刃剑。对于玩家来说,它的优势和劣势并存,但总的来说,百利对游戏并无害。

在这里,我们就来说说山海中的一些概率问题,让我们了解一些游戏机制,警告玩家哪些几率不要碰,想碰怎么碰。

玩家在经过山海幻境,后得到橙色的图画,他们击中了灵魂!

妄想山海中有两种玩家,分别是“白嫖党”和“伸手党”。他们很不一样。“白嫖党”践行他在做的事,“伸手党”求饶。老马非常讨厌后者。当然,有些玩家讨厌前者。但要知道,没有“白嫖党”,游戏的人气会下降,“白嫖党”会通过时间和技术完成反击。

能玩的“白嫖党”总会有意想不到的收获。以山海幻境为例,它可以“白嫖”橙色绘图。山海幻境就像一个福利系统,但应该注意的是,它生产的橙色图画不能交易。

所以,在这种情况下,我们必须挑战制造设备的机会。如果我们不能肯定地说,开会出来。但是要记住,只有在没有办法的情况下,才能挑战设备制造跳跃式的概率。一般情况下,不要调整设备制造的概率。

如果你想成功,老马有以下建议:

1.不需要考虑以下设备的制造。

2.灵魂分裂装备没有制造价值。

3.破晓装甲可以制造,但适可而止。

4:黎明武器可以制造,但破空武器不能高也不能低。如果你很有钱,你可以适当改善你的装备。别想着武器跳绳,概率很低!

5.隐藏的装备除了千年冰服外外观很酷,不需要制造千年服。虽然千年冰衣可以跳龙吟开天,但是千年冰衣的酷炫外观在成本面前还是有一定价值的。(当后期所有材料都不值钱时,再制造也不迟)

看到低价物品秒,你以为你赚钱了?其实“卖家”赚了!

基于拍卖行的存在,很多玩家似乎找到了“风水宝地”。没错,他们可以找到漏洞,甚至在拍卖行转售。但是,看到低价物品几秒钟并不是一个好习惯。

去拍卖行查错是可以的,但是一定要搞清楚卖的机制。首先,拍卖行有两个周期,一个用于宣传,一个用于拍卖。

如果遇到性价比高的物品,在宣传期间不会购买,想通过竞价价格以更低的价格入手,不好意思,太贪心会带来不好的后果。

当然也有玩家看到超低价位的物品直接入手。一开始他们以为自己会赚到钱,但是看到一个价格之后,他们会因为巨大的“学费”而心碎。

拍卖行除了公示期和拍卖期,还有拍卖价和包干价,提前放30人上线,绝对不用急着出价格!除非你抢了竞价。

不要以为参观拍卖行就能赚到钱。很多玩家可以被看起来像狐狸原神的前星石、低成本废龙、火珠骗走。

精炼装置会让玩家的勾玉大崛起吗?一波财富?

偏执狂山海名义上没有彩票系统,但是它的彩票系统已经内置了!当然,这个抽奖系统没有它是不行的!所以提炼是化废为宝的存在,也是无底的深渊

精炼装置会让玩家勾玉大发财吗?答案是肯定的,但不是,原因来自于获取炼制材料的途径。如果猎杀荣耀兽获得的炼制材料一定能盈利,如果交易银行购买的废龙没有进场价值,就算不亏也赚!

老马建议,如果你是一个普通玩家,就没必要在精炼设备上浪费情感挑战的机会,因为老马已经精炼epic设备一个半月了,开天所有武器都已经一劳永逸地精炼了,但是勾玉还没有崛起,还没有卖出去。

为什么会这样?第一,废品都买了;二是拍卖行公示期和拍卖期长。410废龙不够的话,就去610和810废龙,这些龙没有进场价值;第三,熔炉高值料比例低,价格下降快,不提炼一笔几乎是亏损。虽然炼制高价值的材料可能要炼制几次,但是如果继续炼炉,谁会在小概率的情况下硬?

如果非要挑战概率的话,在资源有限的情况下,老马的建议是设定购买废龙的价格,多猎杀荣耀兽以降低成本,购买废龙时注意条目的价值,学会转移条目。

PS:提炼没有规律。玄学充值,玄学垫,五行搭配位置,小时提炼等等都不会影响提炼的结果。只有良好的心态和正确的提炼策略,才能让你在机遇和运气面前处于相对稳定的状态。

我以为是欧皇达到了100分,但这成了敲门砖。

支撑山海抖点和皮肤接触的机制是什么?作为一个铁杆玩家,老马发现这是纯粹运气的两种机制,没有任何机制掺杂。

首先是抖点机制。老马曾认为低产出是动摇高点的保证。所以有时候故意调低产量,结果发现并不是这样。后来老马提高了产量,抖点还是没有提高。经过两个多月的经验,老马发现爆炸率和这个庞然大物的大多数震动点与产量无关。

所以,不该划水的时候,不需要划水。划水时可以适当划水,以节省耐用性。没有必要去追一个所谓的形而上的抖点,你会有一个令人讨厌的名声。

摇点的机制不仅仅是随机点,而是两个玩家摇到同一个点时的随机分布。以万图为例,老马看到了第一只手拿着100点的龙吟图,也经历了第二只手拿着100点的龙吟图。后一事件的主人公是老马

那件事在老马记忆犹新。当他的队友沾沾自喜,认为他们是欧皇和老马是痛苦的,老马来支付它。

其次是摸皮肤的机制。老马曾经认为,抢劫和触摸会使所有的灵魂都出来。在一定时期内,老马最多积累了120多辆车。然而,过了这段时间,老马的手法就不起作用了。不知道是官方偷偷改了猛兽爆率,还是有更多玩家掌握了规则?

事实上,老马认为这是一个纯粹的概率问题。因此,作为第一个全面服务16万份公司地图的人,老马建议,除非有必要,否则每个人都不要去16个公司的车队,也没有必要为了人神地图而相互竞争,只需要卖掉自己的位置。

原因如下:16联系和相互发挥时间长;因为16家公司和Chiyoutu能生产出价值相对较高的物品,所以玩家之间存在信任危机;16公司是高频作息,容易波动大,波动的概率比波动的概率高。

这些都是关于在山海中妄想运气和挑战机会的事情。如何看待山海中的运气和机缘妄想?

——终点——

作者/老马

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