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前言:
相信大家对最近新赛季的英雄调整都有一定的了解。按官方意思,以后会有更多的老兵英雄优化。比如前段时间老夫子, 典韦, 孙尚香孙悟空都迎来了技能优化。最近细心的朋友也发现,孙策在体验服上有了暗变,没有任何公告就这样调整了主人公。此外,孙尚香还有两件好东西,让我们来看看。
目前,许多球员都抱怨孙策的早期受伤率太高,他被一套控制技能击中,但仔细想想,这似乎也是孙策,的特点,早期技能需要很长时间才能冷却下来,所以每次进攻都需要精心安排,否则孙策会很尴尬,因为孙策的一套技能代表了一切。
但是,一项技能被削弱了。众所周知,孙策的技能分为两节。第一段可以伤害敌人,但是伤害远远小于第二段。另外,第二段命中敌人还可以造成1秒的击飞效果,问题是有一定的延迟,命中率不高。
而这次策划决定削弱一技能的击飞时间,从原来的1秒调整为0.5秒.
看到这里,很多玩家会说,这不是弱化吗?你从哪里得到增援的?别担心,让我们往下看。
强化的原因是第二技能增加了一个属性,可以让一个技能每次打中敌人的冷却时间减少一秒。也许正是因为这个调整,一个技能的冷却时间减少了0.5秒。
这次调整有什么影响?我们可以这样理解,孙策一技能有8秒冷却时间,在40%冷却缩减的情况下,一技能的冷却时间就只有4.8秒,也就是说,打完一套技能之后,一技能的冷却时间已经好了,相当于孙策多了一个位移技能,可以用来进攻或者逃跑。
很多球员看到这个调整后都说是加强孙策,孙策有新皮肤吗?当然也不是不可能。
个人看法:这次调整并没有公告,可能是因为官方原本就有这种想法,但是还想继续测试一下,可能是失误导致同步至体验服。整体上来看,我也觉得这是在加强孙策,而且一技能伤害并不低,并且也提升孙策的机动性。
好了,这就是本期的全部内容。如何看待不知道? 孙策的调整欢迎在评论区留言