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原神:凝光的最新操作,一秒六次普攻?但却只能用于娱乐

2021-05-10作者:Jackey_Chou来源:网络
游戏中有很多不同的角色“神之神”,他们的技能和生命属性是固定的。而球员提升实力的方式,不仅仅是靠资源的堆砌,还要在打法上做一些改变。最近有个玩家只是靠着拍照机的拍

游戏中有很多不同的角色“神之神”,他们的技能和生命属性是固定的。而球员提升实力的方式,不仅仅是靠资源的堆砌,还要在打法上做一些改变。最近有个玩家只是靠着拍照机的拍照功能大幅度提高了凝光的进攻速度,大家一起来看看。

凝光输出的原理

凝光这个角色主要的输出手段就是依靠平A产生的星璇,然后再打出被强化后的重击,如此循环往复的话,配合元素战技,能对敌人造成很强的压制效果,但是凝光因为平A的前摆无法提高进攻速度,这也导致了伤害比虽然高但是打不出去的尴尬局面,让很多人觉得很遗憾,所以有一个球员认为凝光的一般进攻上限不应该是这样的。在这方面,也做了许多实验。最后,在使用了所有的方法之后,他终于发现,每次玩家切换角色的时候,凝光的进攻前挥杆都会消失,但是切换角色是有时间限制的。这个不解决,还是没有效果。

留影机的作用

因此,随后他又发现了,留影机这个小道具,在拍摄的过程中,画面是直接禁止的,但切换角色的冷却时间却还会继续转动,这样一来简直变为了两者之间,最完美的调剂玩家可以利用这一原理,在角色转换的间歇,点击拍照机拍照,从而达到凝光在没有总攻之前就抖动的状态。通过这位玩家的操作,相信玩家们也看到过凝光一次出手五六次总攻的离谱操作。唯一的缺点就是整体操作速度一定要快,还有点分心。感兴趣的玩家可以私下自行进行一些测试。

实战中的测试

不过光有原理,显然不能证明,该打法的可行性,但是这位玩家,也是在实战中进行了测试,从图中我们能清楚地看到,凝光在攻击遗迹守卫,整体攻击速度确实提高了很多,当敌人发动攻击时,玩家仍然可以依靠来回切换人产生的无敌框架来避免伤害。不过我个人认为虽然对凝光,有一定的提升作用,但是在目前的游戏环境下只能用于地图上的娱乐,在深渊或者秘境等等。不会有什么引人注目的表演。毕竟只是平A,如果不能穿插大招,产出还是有限的。用了之后整理下线时拍的照片很麻烦。

总的来说,虽然操作上有缺点,但是玩家的思维还是不错的。之前有玩家利用风琴和刻晴的元素进行超跳操作,实际上体现了角色的潜在发展。所以之后的球员千万不要把全部精力放在人物资源的刷上,或者定期发展打法,这样才能全面提升实力。

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