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24小时在线还能睡个懒觉,最终幻想这波操作让玩家笑了

2021-06-21作者:Jackey_Chou来源:网络
一般来说,说到手游,大部分玩家心中的第一反应不是肝就是氪。尤其是二次元的手游,更是肝里的经典。但是玩一两个二次元游戏的时候,都是在炫耀自己强大的肝功能。 但最近SE推

一般来说,说到手游,大部分玩家心中的第一反应不是肝就是氪。尤其是二次元的手游,更是肝里的经典。但是玩一两个二次元游戏的时候,都是在炫耀自己强大的肝功能。

但最近SE推出的一款《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》完全打破了传统观念,甚至让玩家24小时在线,还让玩家睡懒觉。怎么发生的?往下看。

其实随着人工智能的兴起,可以做的事情也很多,接触大家最多的人工智能就是萧艾的同学,这波se直接开始和萧艾的同学合作。简单来说,玩家晚上睡觉的时候,只需要对萧艾的同学说一句“萧艾的同学,帮我挂了”,然后萧艾的同学就会自动帮你挂了,刷活动。

其实这个设定完全解放了玩家的双手,玩家再也不用担心有多少活动因为上班或者上学或者其他事情而无法完成,简直就是护肝神器。同时,随着萧艾同学的加入,玩家更加关注游戏剧情和游戏玩法,更愿意花时间研究玩法。

说到剧情和玩法,《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》也是相当惊艳的。在剧情部分,与前戏分享了一种世界观,剧情的连续性极高。同时,如果没玩过前戏的玩家单独玩,也不会觉得突兀,《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》也有自己的独立性。

其实这种兼顾前玩家和新玩家的方式,对剧情的成熟度要求极高,但对于一向擅长剧情的SE来说,这只是一般的操作。

另外,游戏性也很抢眼。《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》做了很多创新的玩法,但给我印象最深的是“高低落差”。对于喜欢战旗游戏的我来说,可以称之为改变整个战棋游戏的玩法。

《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》有上百张地图,每张地图都有自己的特色和风景。玩家打架除了欣赏风景,最重要的是地图上的山川坑都是立体的。也就是说,玩家作战时,地图有很大的影响因素,所以玩家需要通过全员部署兵力来获得地图上的战略优势,以增加整体胜算。

这一点与以往的战旗游戏完全不同。不存在游戏一开始就因为战力悬殊而注定失败。反而更大程度上增加了策略的比重,也给了玩家以少胜多的信心,可玩性也更高。

总的来说,《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》和萧艾同学的合作结合了自己的玩法优势,在我看来这应该是战棋类游戏中的第一,也许《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》真的会成为战旗类游戏热潮的存在。

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