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魔兽怀旧服:TBC将开启“转阵营”,增加战场荣誉,这才是优化

2021-06-23作者:Jackey_Chou来源:网络
从《燃烧的远征》在上线,开始,玩家不能忍受的是战场。部落阵营排队时间长,战场荣誉多少,都是影响游戏体验的问题。战场优化亟待解决。身穿国服和美国制服的球员正在把战场

从《燃烧的远征》在上线,开始,玩家不能忍受的是战场。部落阵营排队时间长,战场荣誉多少,都是影响游戏体验的问题。战场优化亟待解决。身穿国服和美国制服的球员正在把战场问题反馈给暴雪,但是到目前为止,暴雪还没有蓝色标签来解释这一点。然而,美富的一些球员透露,战场的变化“很快”就会到来,暴雪接受了球员的意见。

因为战场排队,“很快”会开启转阵营

现阶段,由于阵营不平衡,部落玩家上战场大概需要30到60分钟。对于喜欢打战场的部落玩家来说,可能要排一整的队才能进入战场。这不仅体现在国服上,也体现在全球服上。TBC怀旧服的单营数优势比60级版本更严重,因为血精灵的加入!不过暴雪也不是没有改变主意,只是版本初期还有更多其他需要先修复的内容,后续就是解决战场排队的问题。

目前,美国军方透露,暴雪准备对战场做出适当的改变。为了解决部落排队的问题,主要的机制是上线的“换营”机制,但是换营会有适当的限制,也就是单向换营,只允许部落的营地变成联盟,不允许联盟变成部落。这样可以起到阵营平衡的作用,对游戏的长远发展有积极的帮助。事实上,“雇佣军”机制可以更好地解决排队问题,但雇佣军只会使营地失衡成为常态,因此暴雪暂时没有考虑加入“雇佣军”机制。

战场荣誉点的获取会进行优化,会适量增加荣誉点

关于荣誉点,目前的收购机制,TBC怀旧服装玩家有两种看法。有玩家认为怀旧服并没有减少荣誉点,的数量,而更多玩家认为TBC怀旧服遵循2.4.3版的荣誉机制,减少了怀旧服第一阶段荣誉点的数量。与原玩家留下的讨论相比,在2.3版之前的荣誉点,玩家每天可以获得2万到2.5万荣誉点左右。更夸张的是,在2.3版,玩家正在讨论一天刷一个7.5W的荣誉点有多难!

所以随转会阵营传来的消息是,暴雪也将适量增加荣誉点战场,重点是“适度”增加,而不是大幅提升荣誉点,无论如何,TBC战场上的这两个优化都会提升部落玩家的PVP游戏体验。这取决于暴雪何时能真正安装它。如果用“很快”来形容的话,在最近的CD里应该是可以换的。毕竟这些优化拖得越久,就越难留住玩家,尤其是喜欢战地的PVP玩家。此外,换营也有利于暴雪!怀旧服装的开源

总之,在目前TBC怀旧服的战场环境下,换营是必然的变化,不会有意外。随着荣誉点,战场的增加,如果暴雪想推迟玩家的毕业时间,人数可能不会增加很多,因为目前玩家对怀旧服装的熟悉程度和目标明确的快速毕业将导致后期无事可做。关键是这些改动在上线9.1版正式拍摄之前可能不会装在TBC怀旧服里!

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