文|老马
在王者荣耀第一批英雄调整方案安装正式服役后,王者荣耀官方开始策划第二批英雄调整。目前,进入调整名单的英雄是曹操,苏烈,孙悟空和孙尚香
上面提到的英雄的调整方案已经在体验服里测试过了。体验服调整“古代”英雄的意图是什么,他们的调整会对游戏格局产生什么影响?接下来,我们来看看。
在这次调整中,孙尚香,所有技能的反应速度,一般攻击连接技能的手感,以及一个技能加速后的表现方式都得到了很大程度的优化,这对于孙尚香来说远比添加数据更过瘾,因为孙尚香优化后的僵直时间更短,体位调整更容易,更容易拿五杀。
孙悟空强化类似于孙尚香“强化”。调整后,孙悟空第一技能的反应速度加快,第二技能位移的僵硬时间缩短0.15秒。此外,第二、三技能手感和技能优化后一般攻击的反应速度。对孙悟空,来说,这代表着团队作战方法的增加,每秒钟的总输出大大提高。虽然它弥补了看脸的问题,但仍然不能改变孙悟空是“酷”英雄的本质。
“双孙”组合的加强,可以说预示着中低端局将回归古版,也预示着暴击时代和猴子的荣耀。然而,孙悟空仍然是一个“酷”的英雄,只有孙尚香可以进入KPL。
曹操具体调整方案如下:减少血量50%,增加技能第三阶段位移50码,增加技能手感。这种调整是削弱还是拉平了英雄曹操?
老马认为曹操调整有减弱的趋势,50码的距离是好是坏,只有第三个位移加强了。此外,由于血液回流减弱的问题,曹老板的反击和破坏团队战斗的能力也降低了。虽然手感提高,输出增加,但持续战斗能力降低。
这次调整定位为辅助苏烈,输出能力下降了不少,但是控制的流畅度和各种控制技能之间的联系更加完善。
苏烈得到了哪些调整?苏烈'的大动作将非英雄单位的产量减少了一半,跨境游戏也受到限制。技能前摇持续时间、劲度、撞墙后劲度大大降低,技能检测频率增加。总体而言,苏烈的调整是优化的力量,调整后的控制更加稳定。
以上是王者荣耀第二批英雄的调整方向及其对游戏格局的影响。如何看待以上英雄的调整?可以在文末评论。
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作者|老马