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魔兽世界:MT的技能再次惹起争议,重欧和英勇是神技还是废材?

2021-06-28作者:Jackey_Chou来源:网络
因为最近TBC的游戏环境问题,想做MT的小号越来越多,反骑、反战、熊德的不计其数,最近因为熊德重殴技能,公会又开始刷屏了。有人认为这种技能和胆一样没用,但也有人认为只有

因为最近TBC的游戏环境问题,想做MT的小号越来越多,反骑、反战、熊德的不计其数,最近因为熊德重殴技能,公会又开始刷屏了。有人认为这种技能和胆一样没用,但也有人认为只有会用这种技能的MT才是好的MT。

技能介绍

重殴技能是增加德鲁伊下一次攻击的伤害176点。重殴的仇恨计算类似于对战争的英勇进攻。个人理解,这个技能是目前TBC版本中德鲁伊的神功。首先,这个技能不占公CD,而且这个技能也是熊德的泄愤技能,不仅可以补技能,还可以把伤害提升到更高的水平。和士兵的英雄技能是一样的,使用得当的话应该很强。

争议的点

公会争议点是愤怒。一些野德认为他们需要释放太多的技能,当他们只有一个目标时,他们需要在裂伤缓冲区挂一个切口。一群怪物切换目标和挂技能的时候基本都是死,还得在技能循环里加上横扫。虽然重欧可以发泄他的愤怒,但他的优先级并不高,这没什么用。

防战更是难上加难,不仅要用各种技能保证仇恨、盾牌猛击、复仇、破坏、破甲,还要注意队友的情况,不时打断拳击,帮助队友拉开距离。英雄攻击优先级最低。当愤怒足够的时候,就没有时间去使用它。而且,愤怒不够的时候,怎么会有时间去勇敢的战斗呢?

怒气获取

,因为重欧和英雄攻击都需要大量的愤怒,目前公会里有两种人。一个是MT目前还不够愤怒,各种技能释放后没有泄愤技能。还有一种人认为英雄本的门将打MT有千血,不可能没有怒火。公会里大多数人认为MT被打就生气,但也有少数人认为愤怒的主要来源是技能,而不是殴打,所以愤怒是不够的,那么愤怒的主要来源是什么呢?

TBC我没玩MT,在我的理解里,MT是被气打的。至于要增加多少愤怒,要切掉多少血。失血越多,愤怒就越强烈。当然,会有一个门槛,不会充满愤怒。因此,当mt被打时不会生气的玩家很可能会注意它,因为他们太难治疗,或者因为他们根本没有流血。如果有MT的专家还请科普一下,谢谢!

重殴和英勇打击

这两个技能是否有用,要看情况。如果队伍中的某个牧师给你一个盾牌,MT不会受到任何伤害,但是愤怒可能还不够。如果造成这种连锁反应,重殴和英雄攻击的频率将大大降低。另一方面,MT装备不好,在英雄书里是999。除了减少伤害的技能,发泄愤怒的技能也可能成为最好的仇恨技能。

长期以来没有旧规则。看图猜测。你知道上面这张照片是在哪里拍的吗?欢迎留言。至于这两个技能的运用,重殴和英雄式进攻,有很多客观因素,包括队友的配置和实力,自己的坦诚,发挥的临摹等等。你认为重殴和英雄攻击有用吗?是拖出技能栏还是上升到魔法技能?

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