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马可波罗四档攻速调整解读,这个收益高出天际,但容错率却更低了

2021-07-05作者:Jackey_Chou来源:网络
大家好,我是指尖。马可波罗在体验服中增加了四档的攻击速度。如何看待这次调整?之前,我的指尖也对它做了简单的分析。总的来说,马可波罗从中期的英雄变成了后期的英雄。他

大家好,我是指尖。马可波罗在体验服中增加了四档的攻击速度。如何看待这次调整?之前,我的指尖也对它做了简单的分析。总的来说,马可波罗从中期的英雄变成了后期的英雄。他的优点不再只是短暂的。后期他的战斗力更是出类拔萃,是一个技能满了几秒就能丢甲的脆弱英雄,令人发指。

子弹数量增加了,但是技能的使用时间没有改变。换句话说,技能持续期间的伤害命中总量更大,所以即使技能没有完全发挥出来,瞬间目标命中的子弹数量也比之前版本要高,这对于马可波罗来说是一个全面的提升

马可波罗调整全解读

从子弹数量来分析

马可波罗第三次攻击变成了第四次,1技能增加了2发子弹,大招增加了3发子弹。但是,当他被动命中真伤时,他只需要10发子弹。所以在玩英雄或者野怪的时候,1技能只要打满,必出真伤,在那之后,不管你是普攻还是大招,都是全白的人物。因此,如果此时你手里拿着无尽的刀刃,那么瞬时暴击超过了1200,加上180%以上的攻击速度,单看真伤,就已经让吕布傻眼了。

因此,体验服的马可波罗强度确实处于超标状态。最重要的是因为切割宝珠的效果,他的技能AD加成得到了提升,所以预计未来的调整,会回调技能带来的伤害量,以平衡子弹数量所带来的收益。

那么打法绝对会更加激进,打脆皮可能会被一梭子直接带走,而打半肉只需要补上两枪,所以只要马可的一技能打出了多半伤害,直接转大秒打出几颗子弹,目标就直接能秒,坦克的斩杀线也高了很多,所以虽然现在宝珠效果低,但是两颗子弹带来的好处比以前更强。

从攻速档位来分析

官方套装三档攻击速度对应0/75/150,子弹数量不同,而体验服四档攻击速度达到180%,在前三档的攻速获得的子弹数量是没有变化的,但是攻速档位已经变成了0/80/130值得一提。那么这种调整意味着什么呢?

从150%的攻击速度获得的最大子弹数变为130%,降低了马可波罗对攻击速度的需求。换句话说,要达到与公务相同的伤害等级,需要的装备和等级更低,间接性提升了马可波罗,的强势期,攻击速度降低20%达到130攻击速度档。只需要你出完攻速鞋+末世+寒霜侵袭即可达成,强势期来得太快了。

增加顶部的上限,降低底部的门槛,在获得官方服务限制档位后,再增加一个档位,拔高了马可波罗的上限,伤害量总体得到了提升。

装备上的变化

那么,增加极限攻速后,马可波罗装备会相应改变吗?我觉得可能碑文会稍微调整一下。这一次,我们可以获得更多一点的暴击铭文或者吸血铭文。常规装备攻速鞋、末世、冰霜攻击、破晓、常规铭文满后,攻速达到194%。所以,满级神后的攻击速度都是四溢的。差距在于破晓已经成为必须,攻速鞋已经不能被抵抗靴取代。因此,尽管马可波罗的受伤率很高,

之前有一个每日流量游戏。为了最大化技能的宝珠效果,我选择了效果精准的每日弓,如果把寒霜侵袭换成逐日之弓,那么攻速则刚好是179%,所以可能要舍弃一个夺萃铭文了

差距是日常弓形成慢,因为攻击速度低,冰霜攻击和形成比较快,伤害差距不大。每日弓的主动技能是优势,可以自己选择。

总结:个人认为体验马可波罗,是超标的,所以切掉一点技能的伤害应该是可行的。对于大神来说,技能打得准,伤害也是出类拔萃,对于不是很精通的玩家来说也是一个小增强,因为即使只扫一次,也可能比以前多射出一颗子弹,这绝对是一个大增强。

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