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DNF:冷却10分还上限2个?奥兹玛第一药剂遭吐槽!上限十个为最佳

2021-07-06作者:Jackey_Chou来源:网络
不知不觉,奥兹玛已经上线半个多月了!相信大家对这个已经进行了很久的怪物的机制都有一些看法吧!就过程而言,玩家在1-2区域输入钥匙地图、牛地图或剑地图后即可解锁第三区域

不知不觉,奥兹玛已经上线半个多月了!相信大家对这个已经进行了很久的怪物的机制都有一些看法吧!就过程而言,玩家在1-2区域输入钥匙地图、牛地图或剑地图后即可解锁第三区域。至于怪物机制,第一阶段的难度主要在于喀山,血浓于水,对团队伤害要求极高。如果不及时吃绿丸子或者打不到剩余10%的血量,基本上就会爆炸。#地下城与勇士#

1牛想要稳定过团普遍要求都比较高

所以为了稳定团,团长对C的要求一般都比较高,尤其是目前人数最多的牛,对C的要求一般都在1.7以上,有的甚至按照2牛的标准要求1牛红队的C,甚至要求C有1.8的名气和双争霸,这样就更稳定了。但事实也证明,1队有1.8对至尊C,确实更稳定。如果只是C的1.7岁出头,轰炸球队的概率还是很大的。

奥兹玛第一药剂遭吐槽

至于奥兹玛能否顺利通关,不得不说金殿的强力药水可以增加30%的伤害,比斗神多18%。很凶,但只持续30秒。但是,不可否认的是,它是奥兹玛通关、提高通关效率的关键,画时必用,画时必买,是奥兹玛第一药然而,作为第一药,却被玩家吐槽说:“这个药是羰基生物想出来的吗?冷却10分钟后,将两种药物放在生产线上。用一个去买真的很恶心”。

玩家拥护30%增伤药剂

从这位玩家的吐槽中不难看出,他对30%增伤剂的设定并不满意,一句话就是nt设定。这位玩家呕吐之后,也是得到了很多玩家的支持和呕吐。有玩家直言:“嫌麻烦就别买了。”有玩家坦言,“30%的礼物已经够猛了。”有的球员甚至说:“有上限是因为怕帝球员直接买几百,周六之后就没了。”。总而言之,各行各业的玩家都认为这样激烈的药水吐,和闲蛋一样伤人。

设定10个上限比较合理

不可否认,策划二套是怕天帝玩家买不到更多,但其实30%增伤剂的设定确实有问题,所以说是nt设定也不为过!根据奥兹玛,的图片数量,在稳定条件下设置10的上限是合理的。基本上,10-30%的捐赠药品可以满足玩家在奥兹玛,的用药需求,不用每次出来都再买一个。而且有的队长入团快,经常导致缺货的现象。如果上限设置为10,这些问题都可以避免。

无限使用不会影响平衡

[个人观点]

总的来说,给奥兹玛30%的增伤剂设置两个上限真的很傻,但是设置五个上限就不会那么烦人了,不知道计划怎么想。希望后期可以优化一下,最好设置10个上限,这样玩家基本上买了就不用再买了,用不完的话也可以用在其他小号上。当然,如果我们能把成像永久斗神药水设置成无限使用就好了。反正只能在http://100W00.com/,吃,不会影响奥兹玛的平衡,100 W购买后终身使用是大事

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