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《刺客信条》儿童读物能给小孩带去什么?家长:我看背刺就挺不错

2021-05-06作者:Jackey_Chou来源:网络
作为成熟的成人玩家,我们早就对充满成人元素的游戏故事不屑一顾。每个人都知道故事的虚构性质和真实情况。但是没有相应经历的未成年人怎么办? 近日,育碧宣布将与法国,最大

作为成熟的成人玩家,我们早就对充满成人元素的游戏故事不屑一顾。每个人都知道故事的虚构性质和真实情况。但是没有相应经历的未成年人怎么办?

近日,育碧宣布将与法国,最大的出版公司“哈切特英雄”合作,共同推出主题为《刺客信条》的系列图书。然而,与之前的刺客风格不同,这次育碧联合推出的联动产品是真正的儿童读物。

先不说孩子能不能听懂晦涩难懂的一句话“一切都是空的,一切都是允许的”,就《刺客信条》的血腥程度而言,玩家很难想象如何给孩子讲街头暗杀的故事。目前,主流游戏文化中或多或少存在暴力元素。和前面提到的《GTA》系列一样,是被禁止的常客。现在的游戏真的适合未成年人玩吗?如果游戏是为了达到老少皆宜的目的,要做多少改变?

游戏故事是成年人的童话

每一个玩家应该都曾想象过,自己在游戏世界中叱咤风云的样子:也许会是一个拯救世界的勇士,打败了大魔王,娶了公主李;它可能是一个美丽的美,普通女人,但她可以用几句话让许多英俊的美男人爱上它;也许会是一个和职业司机一起开几条街的街头赛车手;可能是在职业联赛中获得大满贯的运动员。游戏的世界总是给我们足够的想象力。

我以为长大后游戏里的故事会离我们更远,但我万万没想到,我越长大,游戏世界就越有价值,游戏故事虚构的世界对于玩家来说有着不一样的意义

工作学习生活是生存不可避免的压力。成年人为了生存必须承受这些压力,这些压力是无法逃避或逃避的。未成年人则不一样,他们的生活有赡养者为其支撑,比起成年人要考虑的生存问题,他们考虑得更多是生活问题。

对于承受巨大压力并需要考虑生存问题的成年人来说,他们总是需要发泄压力,逃离生活,于是游戏世界、游戏的故事就有了最大的意义,创造一个隔离现实的架空世界,让玩家沉浸并深刻体验,从而忘却一些现实的压力和烦恼

也许这些世界没有美好,玩家也要面对生存和道德选择的压力。他们甚至可能没有机会在大与错面前争论。游戏中还有一套逻辑自洽的生态,玩家无法为所欲为。那么玩家为什么总是倾心于游戏的世界和故事呢?因为在游戏当中,玩家可以有那么一两个小时,摆脱自己的身份,去成为一个“别人”。

对于心智尚未成熟的未成年人来说,游戏带来的刺激和玩游戏的乐趣可能是最有吸引力的,但对于被生活压迫的成年人来说,游戏就成了能脱离生活压力的美丽童话,能让他们在这个世界里体验不一样的人生。

暴力血腥是对现实的还原

很多人看到标题可能会震惊。「暴力与血腥」如何还原现实?

其实某种程度上说,暴力和血腥正是我们人类所经历的历史,人类的历史就是冲突和融合的集合体,战争是永远绕不开的必然进程。

《刺客信条》多次描述了战争下人们的生活环境。为了早日结束战争,康纳三代人帮助美国,国父华盛顿,赢得了一场又一场战争,并在赢得殖民战争之前用暴力杀死了无数英国士兵。但是大家都会幸福吗?并不,华盛顿依然没有阻止军队对印第安人的屠戮,康纳的族群就被军队赶尽杀绝。

游戏可能不会过度表达血腥的内容,但是为了还原游戏想要表达的东西,暴力和血腥已经成为营造气氛的必要手段,就像在《刺客信条3》中,为了还原史实和战场的真实性,康纳用山斧杀出一条血路。这场面血腥吗?暴力吗?毫无疑问是的,但让玩家产生不适吗?我想这应该不至于,毕竟处于环境背景下的行为符合逻辑,与嗜杀成性的杀戮有着本质的区别。

可这些内容对于未成年人来说,真的就适合吗?

虽然我们都知道育碧会大大改变游戏的这些内容,刺伤暴力和血腥的元素会变成未成年人更容易接受的元素,但育碧也表示,这些读物会结合美, 欧,的畅销书《奇老师妙小姐》进行改编,角色会更明显,故事也会更“分型”。但对于刺客这个系列来说,这种消解刺杀元素的做法真的好吗?

《刺客信条》系列向来以历史与现实的互动而备受赞誉。玩家了解历史事实以及刺客的经历。游戏中还嵌入了大量的历史科学知识:比如在中国语文课本上老实的华盛顿,其实就是美国印第安人大屠杀的罪魁祸首,然而,儿童书籍在这一残酷历史事实的呈现上必然会妥协。从某种程度上来说,这是通过溶解游戏本身创造的真实性,那么这系列的读物真的有必要出版儿童读物吗?

未成年人是待成长的玩家

生活中,我们总能听到一句话:“ta还是个孩子!”这句话可以说是让人感觉到宽恕的万能句子,可以说是未成年人免死金牌。

游戏里也有很多小玩家。他们也是孩子,有的可能有完整的三观,可以独立思考,但有的孩子还处于学习和互相学习的阶段,对游戏世界丰富的元素充满好奇。

育碧大胆地将 《刺客信条》 的故事改编成了儿童读物,大概也是想将刺客的精神、文化传达给孩子们,毕竟有些好的品格和精彩的故事的确能让孩子三观的形成更为健全。但育碧也忘记了,这个系列的《刺客信条》一直是R17级别的限制作品。例如,艾吉奥在那一年的浪漫生活中到处勾搭女孩,沃尔和黑旗, 维京人艾的爱德华是一个抢劫的海盗。这些元素不是心智不成熟的孩子能理解的。

作为一名玩家,未成年人能体会到游戏的乐趣,并沉浸进其中,可对于游戏里的种种元素他们并没有准确的辨别能力,很可能会将虚构元素当作真实。,这就是为什么未成年人需要成长,需要父母的指导和学校的教育。如果游戏中的大部分元素没有被识别出来,很可能会影响未成年玩家的心智,这也是评分制度被普及的原因。

与教育孩子相比,也许育碧需要考虑下一部作品应该采用什么样的题材。

小结

,育碧儿童读物的消息真的震惊了很多玩家。很多老玩家说“小朋友很喜欢”,“天靠背刺回家”,“小朋友已经在学艾吉奥泡妞了”。虽然只是开玩笑,但也担心这类儿童读物最终会不会成为“儿童恶码”。

但至少可以肯定的是,育碧不应该搬起石头砸自己的脚,这一点也通过与历代流行作品的合作得到了证明。其实我们更应该关注这些书中对游戏文化的重新解读,对刺客文化精神的解构是否正确,不要因为供给问题而过度消费这种文化。

《刺客信条》对于孩子来说也是值得学习的,但是至少不要把“一切都是空的,一切都是允许的”的信条翻译成“你想怎样就怎样,喜欢怎样就怎样”,那样真的会把孩子教坏。

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