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《神佑释放》游侠图文评测:剑与魔法之歌

2021-05-14作者:Jackey_Chou来源:网络
[评估前言] 在谈论这个游戏之前,我想先问你的家人一个问题。如果你是一个游戏制作人,你已经很努力了,花了很多人力物力去创作一个游戏。不久之后在上线,因为玩家的游戏体验

[评估前言]

在谈论这个游戏之前,我想先问你的家人一个问题。如果你是一个游戏制作人,你已经很努力了,花了很多人力物力去创作一个游戏。不久之后在上线,因为玩家的游戏体验不理想,你必须停止取回并重做它,然后重新发布它。但是由于一些问题,玩家不断输,然后你又要宣布你不再拿了。咬咬牙,重新做一遍游戏。当你满怀期待地一次又一次把游戏投放市场时,玩家还是没有买。这时候你会选择重新重做游戏吗?我想大多数人都会选择放弃,从痛苦的经历中吸取教训,马上开始下一款游戏的开发。今的主角享受“川味猪肉”的待遇。这款游戏是由Round8 Studio出品,著名厂商NEOWIZ发行的大型动作网络游戏—— 《神佑释放》。

[中世纪血战]

《神佑释放》的前身是《神佑》,是2012年公布的魔法MMORPG在世界上的代表作。后者在当年的G-Star游戏展上获得了最受期待的MMORPG奖、综合游戏部奖、最佳艺术奖等奖项。《神佑释放》延续了前一部作品的优秀传统,用虚幻4引擎再现的画面更加精致。古色古香的砖石小径和熙熙攘攘的市场人群确实会让人觉得他们是在中世纪的欧洲城堡里。——城堡,骑士,魔法,炼金术和邪恶的怪物都会在这里找到。

游戏中的角色和原来的有着相同的种族:小而可爱的马斯库,高大而勇敢的狼人,聪明而神秘的精灵,诚实而友好的人类。玩家可以选择自己喜欢的种族,然后进入“捏脸”链接,进一步调整自己角色的外观。

除了常规的五官调整,还可以定制人物的肌肉量和肩宽、臂围、腿围

目前游戏中有五种传统RPG职业,分别是狂战士(战士)、守护者(骑士)、巫师、游侠(弓箭手)、牧师。每个职业都有一个指定的种族选择。例如,狂战士的职业仅限于狼人种族,而巫师可以选择人类或精灵。

虽然《神佑释放》的背景和人物设定和原著几乎一样,但在玩法上却大相径庭。《神佑》中的早期战斗系统是一套传统RPG网游的立桩输出循环系统。玩家只需要向敌人投掷技能,并不时隐藏关键技能。《神佑释放》年,制作团队对这个战斗系统进行了彻底的创新,把它变成了ACT式的攻击模式。整体操作体验更倾向于目前火的“怪物猎人”系列。

游戏中每个职业都有轻攻和重攻两种攻击模式,其中重攻目前只有一套单循环连续招式,轻攻可以用重攻打出几个衍生招式。而且需要注意的是《神佑释放》的战斗不是设计有方向锁定的。能做的就是把视角锁定在敌人身上,所以某种意义上,《神佑释放》的战斗系统其实是解锁的。在无锁设计下,《神佑释放》中的战斗过程变得更倾向于动作类游戏:你需要在晃动前注意敌人的攻击,因为走路可以避开敌人的攻击;你还需要抓住敌人的破绽,然后进行一套连续攻击,最大化输出;你需要多注意释放赵廉后的直线度,以免被敌人抓住。这种类似于传统ACT游戏的战斗系统,给《神佑释放》一种绝大多数网游所没有的清爽醒目的感觉。

游戏中的每个职业都有一套完整的赵廉桌,甚至魔术师也可以通过合理的赵廉序列打出炫目的魔法弹幕攻击。不仅如此,很多玩家更关心的“击中感”问题在游戏中得到了很好的解决。玩家可以从游戏中人物的每一次攻击中清晰的感受到极高且合适的命中感觉。即使使用游侠这样的远程职业,也可以从画面和命中音效中得到“命中或未命中”的攻击反馈,对于命中反馈也是如此。

除了基础赵廉,每个职业都有8-9技能,升级角色等级后可以通过消耗SP点数解锁升级。

还有一点值得一提的是专业特色机制。游戏中每个职业都有独特的玩法机制,这也决定了该职业的战斗风格和核心玩法。比如狂战士通过普通攻击增加怒气值,然后释放职业技能怒气消耗怒气槽获得攻击力加成。游侠的普通攻击和技能会消耗一定数量的箭矢,箭尽时必须辅以专业技能。

【熟悉的网游生活】

《神佑释放》中不仅有对抗点心的战斗系统,还有网游玩家熟悉的生活内容。装备系统是MMOARPG游戏不可缺少的一部分。玩家需要不断更新和加强装备,以更好的适应接下来的战斗。游戏中的装备分为六个等级:普通(白色)、优质(绿色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)、传奇(金色)、神话(红色)。玩家可以通过收集指定的材料来加强它。这个设置大大提高了装备的可塑性,玩家不需要盲目的从怪物那里追求高质量的装备。只要装备入门好,麻雀就能变成凤凰。

小说家蝴蝶蓝的作品《全职高手》中有许多场景,主人公叶修与其他工会争夺世界老大。事实上,MMORPG游戏的乐趣之一就是在地图上保护世界老大,甚至与其他工会争夺掉落物品的所有权。这个游戏里还有强大的世界Boss,比如Vi-京巨人,水元素,鹰头。和他们的每一场战斗都很像ACT游戏里的大场面Boss战斗。击败他们后,他们不仅可以获得稀有的制作材料,还可以获得一个奖励丰厚的奖杯盒子。可想而知,未来会有一群人等着世界Boss的壮观场面。为了保持游戏难度,制作团队还加入了动态关卡机制,保证低级怪物不会被玩家压制太多,让玩家获得更好的战斗体验。

在游戏中,合成制造的内容非常丰富。玩家可以在城镇或营地通过铁匠炉、炼金瓶或篝火制造设备、合成药物和烹饪。

如果你厌倦了争斗和杀戮,拿起竹竿找个渔场钓一整天鱼也是一种很好的放松和放松的方式。

[评估摘要]

分数:8.2

总结:《神佑释放》在虚幻4引擎的加持下有足够优秀的画面表现,人物造型非常精致,建筑场景的中世纪风格也非常突出,使得整个游戏的代入感和沉浸感更上一层楼。在战斗系统中,ACT游戏中双动作机制的加入,增强了游戏的攻击性和策略感。作为一款MMORPG游戏,《神佑释放》在多人游戏和社交方面表现非常出色。从游戏内容来看,多种多样的任务,丰富的地图探索元素,钓鱼多元化的休闲游戏,填满了主故事和怪刷的过程。游戏中后期,《神佑释放》也会开放更多的团队副本和PVP战场,想必未来的游戏玩法和内容会更加多元化。

总的来说,这次《神佑释放》给了我们足够的诚意。在MMORPG逐渐渐行渐远的时候,有这样一个屡战屡败不断突围的游戏,并不是一件好事。

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