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引擎即将迎来换代,《黑神话悟空》都爱, 虚幻5到底有多牛?

2021-05-27作者:Jackey_Chou来源:网络
对于热爱游戏的玩家来说,“游戏引擎”这个词绝对不陌生。如果说作为游戏载体的硬件设备决定了这个游戏的上限,那么作为游戏开发工具的游戏引擎在一定程度上也算是一个游戏的

对于热爱游戏的玩家来说,“游戏引擎”这个词绝对不陌生。如果说作为游戏载体的硬件设备决定了这个游戏的上限,那么作为游戏开发工具的游戏引擎在一定程度上也算是一个游戏的下限。如果说去年发布的下一代主机升级了游戏的“上限”,那么游戏引擎更新“下限”自然迫在眉睫。

在游戏引擎中,最知名的用来制作大型游戏的引擎是虚幻系列。《堡垒之夜》、《绝地求生》、《极品飞车16》等游戏都是虚幻4引擎开发的。前段时间Epic在发布会上说,有开发者用虚幻5引擎做游戏,包括开发《战争机器》的工作室The alliance,开发者inXile。

5月26日晚,虚幻引擎正式发布最新的虚幻5演示视频。虚幻5作为最新一代引擎,优化了虚幻4的各种功能,但其本质仍然是开发人员使用底层代码编写的模块框架。各种游戏功能都是靠这些写好的模块来实现的。如果把游戏本身比作高层建筑,那么游戏引擎就相当于这个建筑的地基。

虚幻4中,人物根据障碍物大小改变模型动作等功能一般属于打基础后搭建的底层建筑。现在优化后的虚幻5引擎可以直接省去建底层的步骤。虽然玩家体验差别不大,但对游戏开发者来说意义重大。

另外,与它的前身虚幻4相比,虚幻5在屏幕上的优势远不如虚幻4。下面举两个例子来说明。

首先是游戏模型上面的处理。一般来说,虚幻4游戏中的一些场景模型不能称为真实3D模型,而是由多个平面地图组成的“伪3D”;最常见的是游戏中的草造型,而虚幻5可以直接使用真实意义上的3D素材开发,大大提升了游戏画面。

图片来源于网络,其次是光影效果的提升。虚幻5有一个“动态全局光照”的功能,可以让游戏中的光影反射效果更加逼真。比如一个金属球被光照亮,这个金属球反射的光在游戏中也可以反射。和光追逐的实际效果相似,但有一点不同。光线追踪一般通过模拟所有光线的折射角来达到这种效果,计算器上的负载很大,所以动态全局光照比硬件配置的和光追踪低。

虽然虚幻5引擎的物理效果相比虚幻4没有太大变化,但是在屏幕上的飞跃还是相当巨大的。国产爆款《地狱之刃2》前段时间还说要用虚幻5引擎开发。演示视频发布的时候,我们看到了虚幻4引擎的开发。如果黑悟空真的切换到虚幻5,那游戏发布的时候就更神奇了。

届时,或许中国3A市场将迎来一大批“虚幻5游戏”。

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