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游戏开发商为什么总让玩家们玩半成品?

2021-06-08作者:Jackey_Chou来源:网络
你试过吗?当你买了一款期待已久的新游戏,你以为你终于可以快乐地享受了。结果游戏里出现了很多bug,你的情绪一下子跌到谷底。 以《赛博朋克2077》为例。这款游戏上线的时候,

你试过吗?当你买了一款期待已久的新游戏,你以为你终于可以快乐地享受了。结果游戏里出现了很多bug,你的情绪一下子跌到谷底。

以《赛博朋克2077》为例。这款游戏上线的时候,很多玩家抱怨游戏有很多bug和瑕疵。PS4和Xbox one的玩家甚至成了通关的大问题,要求退钱!

你有没有想过为什么市面上很多游戏刚推出的时候问题很多,包括很多游戏厂商推出的3A游戏?知道游戏给玩家的第一印象非常重要,但是为什么游戏发行商不愿等到游戏完全体时才让玩家玩呢?

这些不好的征兆,近年来似乎频频出现。为什么是不好的征兆?比如你买了一本书,凭空消失了几页,你是什么感受?同样,如果你买了一个有很多bug或者半成品的游戏,你也会有同样的感觉。有时候,甚至游戏开发商也会因为游戏中的问题太多而导致销量不佳,进而收到投资者的投诉。但是为什么他们还会冒着这样的风险,在还没完全准备好的情况下推出游戏呢?

一款游戏的开发时间通常根据游戏内容、团队规模、资金等问题而有所不同,最短时间至少一年。以前科技不那么发达的时候,有开发了十几年的游戏。但是在今的游戏引擎很常见,十年基本不可能。

宫本茂,任天堂王牌游戏设计师曾经说过,一个游戏冲出来总是比一个作品被推迟很多次只是为了让它变得更好更糟糕。

说到这里,有些人可能会问,为什么不把游戏的发售日期延迟就好了呢?

其实前面已经提到,游戏的发布日期是经过精心策划确定的,其中必须考虑其他游戏大作的发布日期,避免碰撞,至少相隔一周,以减少与各大游戏不必要的竞争,从而在众多游戏中脱颖而出。

一个游戏里有很多Bug开发团队,这当然是另一个原因。因为开发周期缩短,高层会施加向下的压力,很多游戏制作者被迫在高压下工作。为了赶上进度,有时候一个星期都不能休息,游戏自然不会以最好的状态呈现给大家。很多时候游戏开发者都知道游戏里会有bug,但是因为资金和时间的不足,只能睁一只眼闭一只眼。

当每款游戏的开发告一段落,就进入了测试阶段。但是因为时间短,花在游戏开发上的时间,也不会有足够的时间去测试。结果测试人员只能看到表面的bug,那些深层的bug有时候很难发现。所有的游戏一上线就一塌糊涂。但是测试阶段不要太长,否则会有游戏泄露的风险。

为什么这种事情到了现在还是会如此频繁的出现呢?

其实还有一个原因就是游戏厂商过于依赖游戏更新,之前网络不发达,游戏无法通过更新来修复bug,所以都是完善改进后才推出的。现在游戏厂商可以通过更新来修复bug,所以游戏不好的话至少有一些方法可以解决问题,但这并不是解决问题的最好方法。

现在你知道为什么游戏厂商会推出半成品了吧?对此你怎么看?

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