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魔兽世界:9.1赛季词缀是“折磨”,全新玩法,带着心能打大秘境

2021-06-19作者:Jackey_Chou来源:网络
虽然暴雪没有透露《魔兽世界》 9.1什么时候开通的消息,但是关于9.1的新内容一点也没有停滞,一直在有条不紊的测试中。最近9.1的测试服发布了玩家非常关注的新内容,即——9.1大秘

虽然暴雪没有透露《魔兽世界》 9.1什么时候开通的消息,但是关于9.1的新内容一点也没有停滞,一直在有条不紊的测试中。最近9.1的测试服发布了玩家非常关注的新内容,即——9.1大秘密赛季词缀的“酷刑”。

类似于之前剧透的内容,“拷问”词缀的效果确实是给大秘密世界增加了原有的爬塔系统,但其他内容与之前的推测不同。

首先要说的是,这种“折磨”带来的精神能量,并不像登塔那么Imba。大部分杂念都是一般的精神能量,但这种一般的精神能量并没有那么弱,不是那些爬塔的一般属性精神能量。比如对于T的心脏,可以简单直接的应用到所有T的“减少魔法伤害15%”,也有更有针对性的“增加自愈效果75%”。

其次,为了“折磨”词缀以获得心灵能量,有必要杀死副本中的某些怪物。这些怪物是9月1日新加入副本的,一共四个,每次干掉一个就能获得心气。这些怪物的特点和现在的嚣张差不多,都是不流血反隐藏的。同时,为了防止玩家跳过这些怪物,暴雪特意设计,如果不玩这些怪物,那么副本尾之王会得到相应的强化(包括减慢玩家速度、易受攻击、减少治疗、持续失血)。

《拷问》词缀满足了玩家们挖空心思爬上高塔的愿望,但很多玩家看到具体效果后觉得这个新词缀并没有想象中那么酷。因为玩家在登塔时想看到的心,可以把他们带入大秘密,他们是登塔者的心,是所有职业的核心心智,他们想体验大秘密登塔时割草的快感,但这种折磨显然不能满足玩家的期望。

但平心而论,词缀的这种“折磨”已经够酷了,值得期待。DKT不仅看到了收到怪物后的前三秒伤害减少了40%,还看到了伤害了7%生命值的心脏能量的组合有多香,大多数其他职业可以从这么多种心脏能量中选择有用的。就算不选DPS高的,选个死了的,减少99%的伤害,也能帮球队过BOSS。所以可以说这些心没有一颗是无用的。

而且,这只是测试服的数据。具体值也结合玩家的属性和层数。有的玩家可以测试“火山”心脏能量伤害比,全程达到前五,所以说不开心还为时过早。可以肯定的是,随着这些心加入大秘密,大秘密会变得比现在更有趣,九月一日值得期待。

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