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“吃鸡”连狙终于迎来加强,7.62子弹重量降低,卡顿全面优化!

2021-06-22作者:Jackey_Chou来源:网络
大家好,欢迎来到肖玉干创办的《吃鸡新鲜事速报》。相信很多玩家已经知道新版本会在6月23日更新到官方服务,到时候会推出“重启未来”的游戏,可以说是非常花哨了。 但实际上新

大家好,欢迎来到肖玉干创办的《吃鸡新鲜事速报》。相信很多玩家已经知道新版本会在6月23日更新到官方服务,到时候会推出“重启未来”的游戏,可以说是非常花哨了。

但实际上新版本在细节上还是有一些平衡和优化的,光子也发布了新版本的调整通知。本期小玉干会给你详细讲解,看看有没有你想要的调整。

本期话题:连狙终于迎来加强,7.62子弹重量降低,卡顿全面优化!

1.射手步枪平衡性调整

(1)加快单反后坐力的恢复速度,加快子弹的飞行速度

(2)略微加快SKS后坐力的恢复速度,加快子弹的飞行速度

(3)Mini-14远程损伤衰减系数降低

(VSS的基本损伤略有改善

解读:这波大大加强了四个常用狙击手。单反和SKS单点更舒服,Mini-14远程狙击更厉害,VSS基础伤害有所提升。这个近战也可以发挥。

2.DP-28平衡性调整

这种调整降低了DP-28子弹的飞行速度,同时降低了远距离子弹伤害的衰减系数和子弹击中头部的伤害系数。

这种调整得到了加强和削弱。一是降低了DP-28子弹的飞行速度,降低了命中头部造成的伤害,但增加了远距离敌人造成的伤害。个人认为这应该算是一个小的弱化。

3.7.62mm子弹重量调整

调整后7.62毫米子弹重量从0.7调整到0.6。这一波对于经常使用7.62系列武器的玩家来说绝对是一个很大的增强,现在可以携带更多的7.62毫米子弹。

两把7.62步枪的玩家经常头疼,背包空间不够。调整后会有更多的空间。多带点药之类的也很好。

4.游戏性能优化

(1)仓库地图流畅度优化

(2)减少第一次调用动画的时间消耗

(3)显著减少字体加载带来的干扰

(4)稍微改善装载其他玩家造成的干扰

(5)减少首次装载武器和车辆资源时发生干扰的概率

(6)减少人物复活带来的停滞

(7)减少射击造成的干扰

(8)改善有人被撞倒或淘汰时的卡住情况

解读:很高兴看到光子终于可以优化卡顿的情况了。来看看有没有你遇到过的情况。

5.积分展示优化

(1)比赛结束后,已确定的分段积分会立即显示在个人信息、赛季等界面上,无需等待全队结束比赛。

(2)当你回到大厅时,你会更好地展示点或段的变化

解读:最后不需要等到队伍结束才显示分段分,可能对下一场比赛的战术安排有帮助。

6.其它优化

(1)在短时间内多次扣除健康值时,优化绩效效果

(2)打开镜子时蹲下过程中优化镜头偏移量

(3)优化振动总开关的显示模式,隐藏不能选择的按钮

(4)优化车辆行驶振动。地面波动时会同步振动,表现出更逼真的性能

(5)增加车辆的打滑振动,在急转弯时车辆打滑时会触发相应的振动效果。

(6)加快沙漠之鹰火动画的播放速度

对于这个新版本的调整,小玉对自己还是挺满意的。无论是枪械的平衡还是性能的优化,至少说明光子在关注游戏的核心,希望光子能继续优化!

那么以上就是本期 《吃鸡新鲜事速报》 的全部内容了,原创手打不易,给小鱼干点个赞再走吧!

测一测你将会发生的事~

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