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《三国志9》和三11都被奉为经典,是什么原因让玩家忽略了三10?

2021-06-24作者:Jackey_Chou来源:网络
三国志系列一直是三国粉丝的真爱,尤其是作为经典的《三国志9》和《三国志11》,但是很少有人一直提到《三国志10》。玩家忽视10代的原因是什么?9代的优势是立竿见影的策略很酷

三国志系列一直是三国粉丝的真爱,尤其是作为经典的《三国志9》和《三国志11》,但是很少有人一直提到《三国志10》。玩家忽视10代的原因是什么?9代的优势是立竿见影的策略很酷;11代满足了战斗作战的欲望,赢的比MOD还多。各种衍生作品获得了11的美誉。10代其实不错,只是AI太弱,憋不住。

很多玩家认为在三国志系列中,9代有优化伙伴,11代有公仔。其实10代也不错。可惜ai太蠢,没有中文提高难度。他们只能玩垃圾武将强行提高难度。现在3月11日有很多mod,特效丰富,可玩性大大增强,跳出了传统三国的桎梏。

有些人认为三国志9是最有趣的。地形可以像关万夫一样被单独留下。保持地形以战胜弱者是很好的。我喜欢那种9代人求教,上帝处置他们的感觉。感觉自己不会接受国外的生活是很好的,不能无限招的人口设置更真实。

玩家“宁波朱氏123”说:“我还在玩9,已经强迫症了。一个城市在开始打下一个城市之前,必须上升到顶端。每一个宝藏都要搜,不然会不舒服。这五个外国人必须被淘汰,否则得不到好结果。

有人觉得11代最好玩,10代更好玩。井田制非常有效,暴力是从制高点输出的!攻城战好玩,能培养后代,死了还能继续打,尤其是十月之战,全国40多个城市开始各打几十万。但是10的AI太弱了,就是电脑守城,90%都输了,但是90%都能打赢攻城战,这也是很神奇的。

玩家“ERPM”说:我玩了10。感觉可玩性挺高的!而且不仅仅是当君主,偶尔为别人工作,看到他不高兴你随时可以单干!只是最后基本想通了。我把近战单位换成了钝器车,把远程战争换成了井田炮和弹射器。瞬间无敌,想打哪打哪!最后,实力够直接发动战役!

最后,有玩家总结:最神奇的是7,最完美的继承者是8,最难的是200% 9pk,最强的武力是4个兵马中的10个加上一个荣源井场,最后后知后觉的是11个不停的生产mod,最差的是12个。有选手直接建议打单打不打双打,轮流给三国志,两队颁奖!对于奇异的君主,甚至是可控的武将来说还是很好玩的,但是太复杂了,失去了掌控世界的感觉!

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