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明日方舟:从小莫的悖论模拟,能看到关卡新路,会打乱节奏榜

2021-06-06作者:Jackey_Chou来源:网络
六星运营商莫斯提马,也在新运营商和复刻版前奏灯照常安装后,在同一时期添加了paradox模拟的独家地图。虽然这种模式只是为了发挥某个干部的理想实力,但这次的内容展现了一种全

六星运营商莫斯提马,也在新运营商和复刻版前奏灯照常安装后,在同一时期添加了paradox模拟的独家地图。虽然这种模式只是为了发挥某个干部的理想实力,但这次的内容展现了一种全新的规划现有地图的套路。

根据小莫悖论模拟的专属地图配置,为了最大化其“序时键”的输出和控制能力,地图中出现了大量的源石虫、自爆虫、大盾等特殊敌人。这使得输出较高的单个狙击手无法面对陌生海的压力,而能应对陌生海的团狙击手却无法收拾大盾危机

再加上自爆虫的爆炸机制,即使是新成员“大绵羊”如果不能像编年体钥匙一样把敌人推开,不能匹配27/110技能轴,也无法胜任这张地图。这种映射直接锁定了莫斯提马的存在,让她迎来了短暂的精彩,暂时告别了“忧郁蓝调”的工作人员家庭,成就了普通六星无法做到的事情。

策划可以在悖论的模拟副本中引入这种“无限怪海”的机制,证明所有6星工作者的实力靠地图是可以翻身的。就像合同原件里的鬼鲨,凭借单手锁血的技能,暴怒的红刀哥被打了一顿,最后成为了五星军官中一个非常特殊的存在。如果把这个机制放在其他六星工作者身上,也能产生同样的效果。

比如把“无限奇海”的机制放到主地图或者其他活动地图中,就可以把小莫的强度提升到一个特定的水平,使得原玩家的放电强度节奏列表发生变化,让一些不通用但有对策的角色有更多的机会“上班”,甚至在一些地图中可以像陌生人一样举起一个店员。

但是这种奇怪的海机制对某些人物的影响很大,所以策划只能设计paradox模拟等独占副本的地图。但是随着游戏角色数量的增加,为了保证其他老角色的游戏体验,一般副本中可能会出现怪海无限机制之类的地图,这样老干部就不会被新角色甩得太远。

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