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原神:最难的活动来袭,三大BOSS联手?是时候该受苦了

2021-06-06作者:Jackey_Chou来源:网络
相信只要经历过之前版本的演奏者,对交响诗和原声碟两个活动都有很多了解。不得不说,这种挑战性的玩法可以帮助玩家验证自己的角色。训练的空间还是很好的,但是难度真的很难

相信只要经历过之前版本的演奏者,对交响诗和原声碟两个活动都有很多了解。不得不说,这种挑战性的玩法可以帮助玩家验证自己的角色。训练的空间还是很好的,但是难度真的很难。一些可爱的新玩家甚至对没有大腰带的奖励不满意。不过既然是老传统,官方是1.6。于是,名为“风来斗气坛”的活动诞生了,大家一起来看看。

三大压场BOSS!对于一直生活在几个版本中的玩家来说,现在地图上的BOSS基本上对自己没有压力。一旦元素反应良好,秒内没有大问题(最高伤害现在500万!),不过在这种挑战活动中,官方可不给你讲这么多,绝对会先拉一手元素抗性,然后再把技能适当地进行变动,当玩家们面对这全副武装的怪物,估计瞬间就会懵逼,风民中有三大BOSS和分别是:魔偶剑鬼,古岩龙蜥和纯水精灵,后两个只要技能机制,变化幅度不大,还算可以应对,唯一的难点,就是这魔偶剑鬼了,虽然通过直播前瞻,知道它有个分身的独特机制,但实际情况如何,谁也不敢妄下定论,建议玩家在起步后熟悉技能机制。

需要注意的问题!,这项活动分为七个层次。估计官方会逐步提高难度,但也算是给玩家的一个缓冲时间(相对于原盘,优化了不少!),除此之外,官方依旧设置了每个关卡,有几位角色能获得属性加成的机制,感觉练度只差一点点的玩家,可以向这个方面靠拢,而调整开始后,玩家们还需要选择不同的难度和效果,这个选择对积分的最终结算影响很大,但是这个选择是基于自己的喜好,没有任何技巧,只看玩家自己的硬实力(新愁!)。

奖励的划分!的这项活动中,官方的角色奖项分为两部分:首先是活动商店,专门用积分来兑换,当中差不多还是老一套,原石,摩拉,武器强化材料,角色经验书等(不过当下还是挺急需的!)。不过考虑到积分多,估计官方放奖的数量也会增加,所以一定不能放过,然后第二种则是按照挑战积分的累积来计算的,这个对练度没啥要求,可以说挑战不停的肝,也能全部完成。这位官员似乎对难度问题做了另一种改变。

最后的总结!认为,从这些分析中,玩家也可以看到官方的进展,而但真实的情况,还需上线亲身体验一下,才能了解清楚,而之后的角色练度,肯定是要继续提升,因为不光有个“风来人”的活动,深渊有很大几率也会更新是新版本的最大挑战。有什么不同意见可以说出来,大家一起讨论。

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