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魔兽世界:玩家吐槽TBC“缺点”过多,为何不引进正式服的优点

2021-06-30作者:Jackey_Chou来源:网络
TBC开了一个月了。最近身边的朋友从升级慢没就业变成了怀旧装。他们不应该完全怀旧。应该引入一些正装比较好的模块,让玩家玩的舒服有趣。既然他们知道怀旧服的这些“缺点”,

TBC开了一个月了。最近身边的朋友从升级慢没就业变成了怀旧装。他们不应该完全怀旧。应该引入一些正装比较好的模块,让玩家玩的舒服有趣。既然他们知道怀旧服的这些“缺点”,为什么不介绍一下正装的优点呢?

我们说的所谓怀旧服的缺点,大部分只是对比现在的玩家群体和那些年的玩家得出的结论。在那些日子里,一些游戏现在看起来相当绿色。比如魔兽世界现在很多人觉得升级很慢,不想跑路,就有了非正式的飞机工具。升级慢导致各种副本的双法出现。缺点是指类似于这些游戏玩法的缺点,而不是真正的游戏缺陷。

幻化系统

首先提到了虚幻系统。如果你说正装的装备比怀旧的好,我个人不太同意。以SS为例,我觉得目前为止最漂亮的是S3和T6,给装备加了非常帅的翅膀。我觉得这是一个划时代的设计。理性分析,如果T3真的那么不堪入目,9.0为什么要拿出一个玩具让大家看起来像当年?看看现在的城市。每个球员都穿得像个士兵。好丑。如果加上虚幻系统,相信NAXX的刷组会再次出现在世界频道。

系统

阵营系统

也是玩家经常提到的。大家都觉得现在的PVP游戏很“酷”,因为划战场太辛苦了,尤其是部落里能回的英雄基本都是老玩家。一个小战场要排一个小时左右的队,谁能承受?如果走出这个佣兵系统,可以在自己喜欢的阵营玩PVE,也可以在对面阵营玩PVP,减少等待时间。拿到荣誉会更快更方便。可能会有更多玩家玩PVP!

随机副本

提到这个系统里的大部分玩家都是现在进不去这个系统的贼和猎人。目前大部分都想通过聊渠道组队,每天都要花很长时间才能找到自己想玩的复制队。在目前的游戏环境下,盗贼可以玩隐身队,猎人只能靠自己的队伍或者命运来就业。如果随机复制系统出来了,首先就不用去经营一个企业(这个企业打击的是私人飞机),可以让冷门职业更好就业。难道不是暴雪这几年最想让所有职业平均分的吗?最重要的是不用一直盯着聊天框等自己喜欢的球队。

照例看图猜。谁知道上面这张照片是在哪里拍的?提示,是副本。欢迎留言。其实还有很多类似上述的“缺点”。很多人认为这样应该更方便满足现在玩家的胃口,但也有玩家认为这个原版TBC才是我们喜欢的。你支持哪种说法?如果你只选择一个改变,你想改变什么?欢迎评论!

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