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B社的赶工到底有多明显?看看《德军总部:新血脉》就知道了

2021-04-28作者:Jackey_Chou来源:网络
长期以来,贝塞斯达是玩家心目中的女神。和EA的骚娘们不一样,知道怎么挤游戏工作室。它不喜欢育碧买虫子送游戏,但它不知道为什么。近几年,B社好像是一个堕落的女神。不仅各

长期以来,贝塞斯达是玩家心目中的女神。和EA的骚娘们不一样,知道怎么挤游戏工作室。它不喜欢育碧买虫子送游戏,但它不知道为什么。近几年,B社好像是一个堕落的女神。不仅各种花样开始消亡,游戏质量也开始崩溃。

比如那一年的《辐射76》,这个游戏明明是b社做的游戏,到现在游戏质量还没挽回。我严重怀疑B社堕落了。现在贝塞斯达似乎越来越匆忙,有些人可能会为它辩护。不过我们可以看看B社旗下的游戏《德军总部:新血脉》,你就知道它冲了多少了。

首先,在地图设计方面,与以往不同的细节已经到位,新的血液在地图设计上已经没有了生命力。我严重怀疑开发商在做事。更让我吃惊的是,这个游戏的开发者是由城堡wolfenstein和《耻辱》的开发者共同制作的,所以他们根本没有继承各自的优势,地图也没有什么特别的地方。

最可悲的是这一个。可能是急着卖。游戏的剧情一点都不太周到。前一部主角的剧情很优秀。然而,当我们走到这一步时,我们看到的是一个非常糟糕的情况。剧情与前一部完全不同。反而你一说起来还是觉得游戏里很多地方都没了,放佛的地方也没有发生过,给人一种狗跟着貂的感觉。

最恶心的是他们可能知道自己的内容,所以出现了内容不够的情况,小怪物们凑在一起了。为了拖延玩家的游戏时间,玩家清理完一个地方后,这个地方的怪物会在他离开后不久又被刷出来。最恶心的是那些强大到十恶不赦的怪物,个个神清气爽,让人欲哭无泪。

显然,制作团队的仓促太明显了。为了让玩家继续投入精力,强行给游戏增加了一个buff。什么buff?就是RPG,很多RPG游戏里,都有等级设计。玩家需要保留肝脏来提高水平,获得更好的属性和装备。但是,在新的血液里,人们用这个来掩盖自己游戏内容的不足。

最悲哀的是《新血》的设计非常缺乏品位。我严重怀疑《耻辱》的开发者忘了他们以前是做这个类型的。每一场战斗都给人一种重复感,会伴随你很久。最可悲的是,这个游戏的主要任务都很重复,明显有抢着上班的嫌疑。

而且开发者还鼓励玩家突突突突,导致游戏丰富度低。游戏里偷袭暗杀和突突没太大区别,更何况突突更实用,前进暗杀的体验也不会太高。你说,如果开发人员在这样的游戏里抢着工作,我也不需要过多描述。

而且制作组好像根本不会讲故事。这个游戏是关于女儿寻找父亲的。然而,在游戏中,你会发现他们的目的早就忘了他们到达巴黎,后该做什么,剧情完全乱套了。最后,我不明白官方到底想干什么。和之前的游戏相比,这个根本不想做什么,就让玩家做这个做那个。

所以,总的来说,这个游戏向玩家揭示了一个信号,制作团队一直在赶着工作。如果你不急着工作,把游戏玩好,也许游戏就不是我们看到的那样了。甚至有可能游戏质量还是可以通过上一段楼梯来提升的。唯一值得说的是,这个游戏给了我们老玩家一个更好的结局,看到老主角可以生孩子了。

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