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航海王热血航线评测:白璧微瑕,配得上情怀的漫改游戏

2021-05-07作者:Jackey_Chou来源:网络
“这不是我能不能做的问题。既然我已经下定决心要成为一名王,海盗,我死了也没关系。” 《航海王》作为《周刊少年JUMP》的支柱漫画之一,不仅拥有大量的忠实粉丝,还创下了全

“这不是我能不能做的问题。既然我已经下定决心要成为一名王,海盗,我死了也没关系。”

《航海王》作为《周刊少年JUMP》的支柱漫画之一,不仅拥有大量的忠实粉丝,还创下了全球销量超过4亿的吉尼斯世界纪录。想必80后和90后们对“三个农民工”或多或少都有着难以割舍的感情,尤其是另外两个已经陆续完成,未完成的《航海王》承载着无数粉丝的无限期待。

不仅仅是动漫,《航海王》,作为一个现象级的IP,市面上有很多正版或者盗版的游戏。除了日本,的一些正版授权游戏之外,国内的混合游戏市场确实令人望而生畏。

有太多的劣质随机游戏在感情的外衣下消耗玩家的积极性。毕竟“第二块钱的钱真的好赚”不仅仅是耍花招。似乎换装游戏一度成为扑街的代名词在这种背景下,由东映动画正版授权、中手游和晨光与夜光年联合出品的新导航王3D动作手游《航海王热血航线》开启了公测。

向情怀致敬 尊重原著的漫改游戏

正式进入游戏之前,玩家首先会看到一个超然的开场动画。再一次,看到艾斯和白胡子爸爸,我相信粉丝们的心里都是五味杂陈的中:艾斯,他在中短暂的一生中找到了答案,白胡子爸爸,他站着不动,在那些日子里为我赚了很多眼泪。除了剧情,还有官方的混切内容,瞬间带玩家进入激情、欢笑、泪水的大航海时代。

中,电影的片名,也嵌入了少量的新手指南,让玩家可以操纵艾斯和赤犬互相对战。但毕竟是海军本部三将之一,实力不容小觑。只要赤犬靠近他,他就会放出岩浆,艾斯就会被打飞。我以为这一幕是特意选在游戏里来弥补失去艾斯的痛苦的,没想到经过一番激烈的操作艾斯还是败了。虽然有些许遗憾,但不得不说官方太还原了。

然后进入游戏,像原来的《航海王》一样,介绍故事背景,有根据,有条理。这个举动不仅让粉丝觉得很用心,也照顾到了不熟悉《航海王》的新手玩家。主线级《大旅行》基本还原了原《航海王》的故事。玩家会从路飞的角度切入游戏,每一章都有动画场景作为补充。玩家可以一边玩一边重温经典场景。

至于人物和技巧,都是符合原著的,玩家发布的所有招数和风格都是动漫熟悉的技巧,中索隆太帅了,没有朋友。

百花齐放 斟酌玩法的航海体验

当然作为随机游戏,原创作品只是最基本的要求。毕竟感情有限。如果你想做一款广受欢迎的游戏,核心就是努力去做好怎么玩。此外,因为《航海王热血航线》是一款热血的3D动作手机游戏,大多数玩家对它的期望集中在战斗中的中攻击感或比赛中的公平性上。相反,它忽略了游戏的其他功能。

总的来说,《航海王热血航线》给玩家的感觉很丰富:玩法多样,但不会太机械化。除了中中规则的主要故事之外,副本增加了很多趣味性,玩家可以继续选择自动找到自己的路,也可以根据自己的喜好进行操作。目前有五大游戏地图,分别是大航路、谭、和七水之城。每篇文章都有自己的小图,等待玩家探索。佛教玩家可以寻找隐藏的剧情,挖掘宝藏,战斗玩家也可以选择挑战强敌,寻找各种方式让自己变得更强。

人物收集需要通过抽卡来完成,修炼需要刷副本来节省资源。除了需要手动操作的副本,玩家也可以选择完美通关后直接扫。省时省力。挂机类的玩法是去海盗冒险模块。登岛战斗结束后,他可以安心挂机,领取收入。

当然,《航海王热血航线》也在游戏中,中嵌入了一些有趣的战斗,比如路飞和燕南的对决,鹰眼和索隆的对决让玩家不仅饱眼福,还能亲身体验,每一局都是热血沸腾!

实战PVP 各有所长的公平竞技

谈完PVE,再来谈《航海王热血航线》的核心打法PVP。作为一个资深游戏玩家,我玩过很多大大小小的格斗手游。即使为了钓鱼的方便,也往往是无声的游戏。在这里,我们必须提醒你,在公平竞争的时候,开启音效就更强大了。即使排除了对面稀有的人也不要怯场。只要你熟悉技术和走法,你就是场上最漂亮的男生。

《航海王热血航线》的PVP战斗阶段以王, 德雷斯罗萨国家竞技场为基础,采用1V1(3人轮流淘汰制)竞赛模式,以技术实力为导向。震撼感和操作体验极佳。玩家完全不用担心成绩和装备的压制,战斗结束。而且为了让游戏更人性化,游戏中还增加了摔倒保护、连续招保护等人性化设计。闪,抢,头晕等技能眼花缭乱,只需点击几下就能打出一个原创的打法。

除了武力输出,《航海王热血航线》对策略输出也有很高的要求。比赛双方各有三名球员,每个球员都担任辅助角色(友情帮忙),这需要仔细考虑,比如球员在准备阶段的规划,距离和近战如何搭配,以及如何根据能力安排比赛顺序。

比如部队的组建,都是要带头的。第一轮可以送最好的。运气好的话可以直接ko掉对面三个;运气不好也能干掉对面两个,不管怎么说都是心理主导。如果想保存实力,就选择派一个第一轮能赢但不能赢的人。首轮失利后,你的心态会有些动摇。如果第二轮输了,心态很容易爆发,慌了之后自动发,很难受。

同时,玩家需要多练习,比如走路,玩技能,躲闪。这些常见的招式一定要熟悉,不然很容易陷入被压被打,一直失血,或者被控的尴尬境地。建议比赛前先熟悉一下每个角色的技能:普通攻击,普通技能,附加技能,深意技能,atrix技能,友情技能,爆棚技能等。如何合理搭配它们是有门道的。

人物养成 手游固有的抽卡机制

最后,《航海王热血航线》中的抽卡是游戏中获得人物的方式之一,——中得不到的中朋友也可以依靠赞片段来合成。氪金对绘画来说是不可或缺的。谈到氪金,许多球员都会敬而远之。这也在一定程度上影响了这款游戏的口碑。作为一个偏佛家的玩家,他对氪金的态度也很佛家:如果他没有时间去追求游戏的强度,他就会随缘。

事实上,氪金只是一种手段,但不是必然的结果。就拿我来说吧,虽然脸有点黑,目前只有一只SS鳄鱼,但是完全不会影响游戏体验。还是要抽卡,要培养。抽牌是游戏的一部分,修炼是游戏的亮点之一。

人物等级,人物星级,人物技能卡等。都需要玩家以后积累。人物的配音和造型都很契合原著,对于动漫爱好者来说是很好的体验。每个角色都被赋予了“权力”、“技能”和“心”的特殊属性,这三个属性之间存在着相互制约的关系,这在PVE扮演中时非常重要

美中不足 还能提升游戏性的地方

俗话说“爱深,责切”。粉丝对《海贼王热血航线》总会有更严格的要求。毕竟心爱的《航海王》意义重大。环顾四周,《航海王热血航线》在国内市场的水平在中,如果能在后期对以下问题进行优化和改进就更好了。

1.追踪战斗视角有延迟

无论是PVE还是PVP,中视角跟踪都会在激烈的战斗中偶尔被延迟。比如击倒A后已经转向B,但是锁定敌人的标志还停留在A上,人多了锁定敌人就变得很无味了,如果能说出射程大小就更好了。

2.定时复制的方向不明确

在主线和个人副本中,将有120秒通关奖励。通常玩家需要击退2~3波敌人,找到正确的方向才能进入战斗区域。对于方向感好的玩家来说,他们不会浪费时间找路,但是对于方向感差的玩家来说,他们会浪费时间找路,错过奖励,这对动作手游来说就是浪费。

3.游戏《中》的动画故事太敷衍了

前面说了,游戏开始会有一个超脱的《航海王》 CG,游戏的中也会穿插一些零散剧情的动画。不过这部分动画和一开始明显不一样:有黑边,大部分是直接截图,画质看起来很粗糙。即使《航海王热血航线》不是玩家看故事的地方,我还是希望动画可以细化。

写在最后:

除了上面提到的内容,《航海王热血航线》还有很多有趣的内容等待玩家去探索。海盗探险、勇敢挑战、寻宝、伙伴试玩、地图探险甚至钓鱼都是全新的玩法,让玩家体验到不同的乐趣。

至少对于动漫爱好者来说,虽然有一些瑕疵,但还是一款值得感慨的游戏。

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